Trắc nghiệm Tin học 6 Chủ đề 6 Bài 16 – KNTT


  • Câu 1:

    Ba cấu trúc điều khiển cơ bản để mô tả thuật toán là gì?

    • A.
      Tuần tự, rẽ nhánh và lặp     
    • B.
      Tuần tự, rẽ nhánh và gán
    • C.
      Rẽ nhánh, lặp và gán           
    • D.
      Tuần tự, lặp và gán
  • Câu 2:

    Cấu trúc tuần tự là gì?

    • A.
      Là cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ
    • B.
      Là cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện
    • C.
      Là cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo
    • D.
      Là cấu trúc xác định số lần lặp lại một bước của thuật toán
  • Câu 3:

    Cấu trúc rẽ nhánh có mấy loại?

  • Câu 4:

    Phát biểu nào sau đây là sai?

    • A.
      Cấu trúc lặp có số lần lặp luôn được xác định trước
    • B.
      Cấu trúc lặp bao giờ cũng có điều kiện để vòng lặp kết thúc
    • C.
      Cấu trúc lặp có hai loại là lặp với số lần biết trước và lặp với số lần không biết trước
    • D.
      Cấu trúc lặp có loại kiểm tra điều kiện trước và loại kiểm tra điều kiện sau
  • Câu 5:

    Trong các sơ đồ khối sau, sơ đồ khối nào thể hiện cấu trúc lặp kiểm soát điều kiện sau?

  • Câu 6:

    Đoạn văn sau mô tả công việc rửa rau: “Em hãy cho rau vào chậu và xả nước ngập râu. Sau đó em dùng tay đảo rau trong chậu. Cuối cùng em vớt rau ra rổ và đổ hết nước trong chậu đi.”

    Đoạn văn bản trên thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

    • A.
      Cấu trúc tuần tự    
    • B.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
    • C.
      Cấu trúc lặp       
    • D.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ
  • Câu 7:

    Câu: “Nếu bạn Hoa ốm phải nghỉ học, em sẽ chép bài giúp bạn” thể hiện cấu trúc điều khiển dạng nào?

    • A.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ    
    • B.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
    • C.
      Cấu trúc lặp       
    • D.
      Cấu trúc tuần tự
  • Câu 8:

    Bạn Hoàng xây dựng thuật toán cho nhân vật di chuyển trên sân khấu với quy luật như sau:

    Nếu nhân vật gặp chướng ngại vật (chẳng hạn tảng đá), thì nhân vật sẽ đổi hướng trước khi tiếp tục di chuyển về phía trước. Nếu nhân vật không gặp phải chướng ngại vật, thì nhân vật tiếp tục tiến về phía trước

    Bạn Hoàng nên dùng loại cấu trúc điều khiển nào?

    • A.
      Cấu trúc tuần tự    
    • B.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
    • C.
      Cấu trúc lặp         
    • D.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ
  • Câu 9:

    Bạn Hải đã viết một chương trình điều khiển chú mèo di chuyển liên tục trên sân khấu cho đến khi chạm phải chú chó. Bạn Hải nên dùng loại cấu trúc điều khiển nào để thực hiện yêu cầu di chuyển liên tục của chú mèo?

    • A.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ   
    • B.
      Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu
    • C.
      Cấu trúc lặp           
    • D.
      Cấu trúc tuần tự
  • Câu 10:

    Thuật toán thực hiện công việc rửa rau được mô tả bằng cách liệt kê các bước như sau:

    1. Cho rau vào chậu và xả nước ngập rau

    2. Dùng tay đảo rau trong chậu

    3. Vớt rau ra rổ, đổ hết nước trong chậu đi

    4. Lặp lại bước 1 đến bước 3 cho đến khi rau sạch thì kết thúc

    Điều kiện để dừng việc rửa rau là gì?

    • A.
      Vớt rau ra rổ        
    • B.
      Đổ hết nước trong chậu đi
    • C.
      Rau sạch        
    • D.
      Rau ở trong chậu



Link Hoc va de thi 2021

Chuyển đến thanh công cụ